En Hero Wars, el mapa de la Guerra de Gremios se distribuye en un escenario simétrico que enfrenta a dos gremios. Cada lado del mapa cuenta con bases, torres y fortificaciones que deben ser defendidas o atacadas. La estructura principal es el Puente Central, que conecta ambas mitades y constituye la ruta más directa hacia la Fortaleza del Gremio, el objetivo final.
El arte de la guerra en Hero Wars : Divide y vencerás
El puente constituye el eje central del enfrentamiento, ya que divide las dos grandes zonas de batalla y se convierte en el punto clave para garantizar la defensa. Una estrategia inicial para gremios principiantes consiste en fortificar el puente con equipos sólidos mientras se asignan formaciones fuertes y débiles en los puntos exteriores, generando un balance que obligue al rival a invertir más recursos. El objetivo principal es desgastar al enemigo, de modo que consuma al menos seis ataques antes de poder acceder al puente, aumentando así las probabilidades de mantener la fortaleza intacta.
Sun Tzu, en El arte de la guerra, explica que un ejército debe fragmentar y desorganizar al enemigo para debilitarlo, atacando allí donde es más vulnerable y evitando la confrontación directa cuando el adversario está fuerte.
Niveles de poder: En gremios en rangos medios los Titanes tienen poder de 400 a 550K, los altos superan eso valores. En cuanto a los Héroes están en 400k.