Desde los 90 los juegos de video han invadido los hogar, y su modelo ha sido usando el video juego como un producto y su equipo adjunto.

Nota: Sea por el límite de la tecnologia y el dificil acceso a internet los juegos como Nintendo/Sega/NeoGeo se compraban en cartuchos y se cargaban en la consola para jugarlos.

En la actualidad, para generar ganancias, los juegos se regalan, se descargan por internet y tienen opciones de pago para dar bonus o nuevas opciones que las versiones gratuitas no lo dan.

Modelos:
- Un juego con 5 niveles FREE y los demas de pago
- Niveles FREE pero con limite de intentos, luego dos opciones bonos enviados con amigos o comprar los intentos
- Armas que facilitan pasar el nivel

Lo malo de estos modelos es que los diseños de los mismos estan hechos para vender adicionales y dejan un poco de lado la exigencia al jugador convirtiendo la experiencia en un MATA-MATA, es decir un shoter que solo se pasa presionando los botones como loco.

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